Разработана программа “Easy Rule 30”

1 октября 2019 года известный американский математик Стивен Вольфрам объявил о начале научного соревнования названного “Wolfram Rule 30 Prizes”.

Данное соревнование посвящено решению одной из нерешенных проблем математики в области клеточных автоматов, называемой “Правилом 30”.

Клеточные автоматы играют важную роль в целом ряде научных областей, таких как математика, физика, теория алгоритмов, криптография, теория хаоса и сложных систем, а также создание исскуственного интеллекта. Кроме того, узоры, сгенерированные клеточными автоматами, широко используются в графическом дизайне.

Для того, чтобы помочь всем заинтересованным участникам, а также всем, интересующимися математикой и графическим дизайном, мы разработали программу, названную “Easy Rule 30”.

Программа позволяет:

  1. Рисовать превью и полные изображения для всех правил от 0 до 255.
  2. Выбирать одну из 4 заданных цветовых схем или создать собcтвенную схему с произвольной комбинацией цветов.
  3. Сохранять данные и полные изображения для анализа и использования в других приложениях (в том числе для графического дизайна).

“Easy Rule 30” будет доступна для загрузки и установки в самое ближайшее время.